• iOS 人机界面指南精简版笔记之界面元素:Views(下)

    iOS 基本界面元素包括三大类,分别是 Bars(栏)、Views(视图)、Controls(控件)。之前跟大家分享了 Bars(栏),以及具有模态属性的部分 ...

    Border circle psycho 2020-05-16 15:05:24 0 0 68

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  • 控件进阶专题!弹框设计深度思考总结

    可能知道了平台规范中的弹框类型之后,你小小的脑袋瓜里有了大大的问号:了解得越全面,反而无从抉择了……这下该怎么办? 所以这一期我们来讲一下弹框的正确打开方式。最...

    Border circle 18h_xiaoshuai 2020-05-16 15:02:03 0 0 88

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  • 大屏手机单手模式如何设计?我收集了大厂常用的3个方法

    「乔帮主曾说,3.5 寸屏幕是最适合人手大小的手机,但面对用户越来越强的视觉体验需求,市面上的手机越做越大,用户却有点难了」 大屏下单手操作——难! Steve...

    Border circle 18h_aishanziyuanwang 2020-05-16 15:02:00 0 0 170

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  • 界面该不该加弹窗?来看高级设计师的总结

    这几天在工作中处理了一个历史遗留问题:弹窗适配,几经折腾终于落定发包。于是我也趁着这个机会把弹窗体系梳理研究了一遍。 我们常见的弹窗有对话框,提示框,有时候在需...

    Border circle nicebody 2020-05-16 15:01:24 0 0 138

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  • 设计师如何建立心智模型?来看谷歌设计师的总结!

    不知道大家有没有看过一个影片,影片内容是让 2000 年后出生的孩子接触 1980 年代的计算机,主持人请他们开机并使用计算机,孩子反射性地将手放到屏幕上试图操...

    Border circle 18h_xiaozipaodekuai 2020-05-16 14:59:35 1 0 97

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  • 用超多案例,为你详细解析简化设计经典四策略

    简化产品是优化用户体验的第一生产力,且是设计师值得关注的一个永恒的命题。本文将带你领略简化产品的策略技巧,准备好了吗? 提升体验的一个核心命题就是如何简化任务与...

    Border circle 18h_wang 2020-05-16 14:59:17 0 0 170

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  • 用一篇全面干货,帮你完整掌握组件化设计流程

    当我们进入一个成熟的设计团队,团队文档中都会有组件库和对应的设计规范。 组件库是当设计师遇到同一类组件设计场景时,提供可复用、避免创造新的样式的库。这样既减少设...

    Border circle 18h_chienkeo 2020-05-16 14:45:59 0 0 212

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  • 从真实产品案例出发,分析高手是如何做好标签栏设计的?

    这是标签栏组件总结的第三期,也是最后一期了。我们在前两期的归纳里,分别解析了平台规范下的标签栏、和标签栏最重要的图标元素的设计与落地。可回顾: 用三期干货,全方...

    Border circle 18h_nashi 2020-05-16 14:27:55 0 0 90

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  • 上万字干货!超全面的B端按钮设计指南

    按钮是最常使用的组件之一,但是在与人交流时,还是会觉得大家存在很多误区,所以本文将围绕如何使用按钮展开分析,希望能给大家带来一些新的思考。 按钮是任何用户界面当...

    Border circle 18h_jiulongkeji 2020-05-16 14:20:27 0 0 67

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  • 如何设计交互缺省页?来看腾讯设计师的总结!

    缺省页指页面的信息内容为空或信息响应异常的状态;设计缺省状态的作用不仅是引导用户在异常边界状态的操作提示,同时也是安抚用户体验情绪的重要场景;更重要的是为边界场...

    Border circle 18h_uu2322 2020-05-16 14:16:56 1 0 227

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